SUBOTRON arcademy
Der Verein SUBOTRON führt seit 2005 eine Veranstaltungsreihe zur Theorie von digitalen Spielen durch. Er hat mit der wissenschaftlichen und künstlerischen Erschließung von Computerspielen in Wien begonnen und sich als österreichisches Kompetenzzentrum für die junge Computerspiel-Theorie etabliert. Internationale und lokale ExpertInnen diskutieren Themenkomplexe aus Wissenschaft, Kunst und Sozialpolitik und fördern so die kritische Auseinandersetzung mit aktuellen gesellschaftlichen Entwicklungen.
Um Nachhaltigkeit zu gewährleisten, werden Veranstaltungen langfristig in einem Online-Archiv öffentlich zugänglich gemacht.
Weitere Infos zu den nächsten Vorträgen gibt es auf unserer Facebook page und in unserem Google Kalender
Alle Veranstaltungen finden im MuseumsQuartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.
Der Eintritt ist immer frei, eine Anmeldung ist nicht nötig.
Kontakt : verein@subotron.com
PROGRAMM:
SUBOTRON arcademy: New Technology Storytelling
With new technology appearing almost as quickly as we can blink and already such a major part of our everyday lives, how does it affecting storytelling and the stories we embrace? Looking from both the perspective of the creators and the consumers, Steve Ince considers both traditional and new media and their changing roles in these very exciting times.
Veranstaltung im Media Quarter Marx!
Registrierung unter anmeldung@subotron.com
mit Steve Ince (Manchester), Andrea Schmoll, Ines Häufler
SUBOTRON arcademy: Purposeful by Design? Die Tücken des Serious Game Designs
Mangelhaftes Design von Serious Games wurde in der Vergangenheit oft mit gutem pädagogischen Mehrwert gerechtfertigt. Gerade der “gute” Zweck erschien dabei als Heilmittel für schlechtes Design instrumentalisiert zu werden. Um dieses Missverständnis zu beleuchten, hat sich Dr. Mitgutsch und sein Team am MIT Game Lab der Herausforderung gestellt ein Modell zu entwickeln, das diese Problematik zu Sprache bringt.
Read more …
SUBOTRON arcademy: “From Darkness”: Neue Wege für künstlerisch-dokumentarische Spiele
“From Darkness” geht den Ursachen von Flucht nach und beschäftigt sich mit den komplexen Wechselwirkungen zwischen Europa und Afrika. Die Künstlergruppe gold extra forscht nach neuen Wegen für das noch junge Genre des dokumentarischen Games. Nicht filmische Ästhetiken stehen dabei im Vordergrund, sondern die Möglichkeiten des Spiels. Die Präsentation gibt Einblick in die Recherche in Ostafrika und zeigt einen ersten Spielprototyp.
Read more …
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure - Die Kreativagentur der Stadt Wien
Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien







