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SUBOTRON Veranstaltungen

Der Verein SUBOTRON organisiert seit 2005 die Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen "SUBOTRON arcademy" (ehemals "SUBOTRON electric MEETINGS"). Internationale und lokale ExpertInnen erklären und diskutieren theoretische Zusammenhänge von digitaler Spielkultur und verhandeln den wissenschaftlichen, künstlerischen und sozialpolitischen Überbau.

In der Praxisreihe „SUBOTRON/WKW pro games“ wird seit 2011 konkret auf die lokalen wirtschaftlichen Gegebenheiten eingegangen und das praktische, kreativ-unternehmerische Wissen bezüglich Firmengründung, Produktentwicklung, Zukunftsmärkten, Finanzierungsmodellen und Vermarktungsstrategien, Ausbildungsmöglichkeiten, Arbeitsfeldern, sowie internes Networking der Gamesbranche gefördert.

In the "SUBOTRON arcademy", a series of lectures on the theory of digital games established in 2005, international and local experts discuss topics from the fields of science, art and social policies to enhance the critical debate on recent social developments. Since 2011, SUBOTRON organizes „SUBOTRON/WKW pro games“, a series of events on the professional practice to encourage the creative entrepreneurial knowledge regarding education and career opportunities, local companies, and internal networking. The series pursues the objective of linking business, science, and the community, promoting their development and public perception, and consequently supporting the establishment of the Austrian gaming scene.



PROGRAMM:
24. 05. 2013

SUBOTRON arcademy: New Technology Storytelling

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With new technology appearing almost as quickly as we can blink and already such a major part of our everyday lives, how does it affecting storytelling and the stories we embrace? Looking from both the perspective of the creators and the consumers, Steve Ince considers both traditional and new media and their changing roles in these very exciting times.

Veranstaltung im Media Quarter Marx!
Registrierung unter anmeldung@subotron.com

mit Steve Ince (Manchester), Andrea Schmoll, Ines Häufler

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06. 06. 2013

SUBOTRON/WKW pro games local: Eine tolle (Spiele)Idee – und nun?

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An diesem interaktiven Abend werden von Dr. Karoline Simonitsch wesentliche (Umsetzungs)Schritte, notwendige Meilensteine & eventuelle (Umsetzungs)Hürden vom ersten Aufkommen einer tollen (Spiele)Idee, über das Konzept, zum Business Case und zur Gründung & Führung eines Unternehmens praxisnah und umsetzungsorientiert beleuchtet.
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14. 06. 2013

SUBOTRON arcademy: Purposeful by Design? Die Tücken des Serious Game Designs

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Mangelhaftes Design von Serious Games wurde in der Vergangenheit oft mit gutem pädagogischen Mehrwert gerechtfertigt. Gerade der “gute” Zweck erschien dabei als Heilmittel für schlechtes Design instrumentalisiert zu werden. Um dieses Missverständnis zu beleuchten, hat sich Dr. Mitgutsch und sein Team am MIT Game Lab der Herausforderung gestellt ein Modell zu entwickeln, das diese Problematik zu Sprache bringt.
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20. 06. 2013

SUBOTRON/WKW pro games global: Live-Pitch österreichischer Games #2

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Die Vertreter der nominierten Games aus den Kategorien „Studentenprojekt“ und „Firma“ haben im Vorfeld der Veranstaltung einen Pitch-Workshop der Wirtschaftskammer Wien absolviert. Jetzt müssen sie in 5 Minuten die internationale Expertenjury von ihrem Projekt überzeugen und bekommen umgehend direktes Feedback. Beurteilt werden sowohl die Präsentation als auch das Spiel selbst.

Jury: Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Medienorganisation und Mediensysteme, Universität Paderborn), Torsten Oppermann (Managing Director Indigo Pearl, Hamburg), Peter Purgathofer (igw/TU Wien)
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28. 06. 2013

SUBOTRON arcademy: “From Darkness”: Neue Wege für künstlerisch-dokumentarische Spiele

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“From Darkness” geht den Ursachen von Flucht nach und beschäftigt sich mit den komplexen Wechselwirkungen zwischen Europa und Afrika. Die Künstlergruppe gold extra forscht nach neuen Wegen für das noch junge Genre des dokumentarischen Games. Nicht filmische Ästhetiken stehen dabei im Vordergrund, sondern die Möglichkeiten des Spiels. Die Präsentation gibt Einblick in die Recherche in Ostafrika und zeigt einen ersten Spielprototyp.
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Weitere Infos zu den nächsten Vorträgen gibt es auf unserer Facebook page und in unserem Google Kalender

Alle Veranstaltungen finden im MuseumsQuartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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Der Eintritt ist immer frei, eine Anmeldung ist nicht nötig.

Kontakt : office@subotron.com