SUBOTRON/WKW pro games global x Pioneers-Festival: Insert coin! Live-Pitching österreichischer Game-Startups
Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien

Montag 29.Oktober 12, 19:00
SUBOTRON/WKW pro games global x Pioneers-Festival
Insert coin! Live-Pitching österreichischer Game-Startups
Fünf österreichische Startups werden aus einem Call von einer aus lokalen Fördergebern, Developern und Journalisten bestehenden Jury ausgewählt und bekommen die Chance, ihre Spiele am Montag 29.10.12 im Rahmen der Veranstaltungsreihe „SUBOTRON/WKW pro games“ im MQ Wien anlässlich des Pioneers-Festivals internationalen Investoren und Experten aus der Gaming-Industrie vorzustellen und sofort direktes Feedback zu erhalten. Auf einen 5-Minuten-Pitch folgen 10 Minuten Beurteilung & Diskussion.
Egal ob StudentInnenprojekt, EPU oder Developer-Studio: Wie werden die Games für den Mobile-/Tablet-Markt, MMOs, Social- oder Serious Games entwickelt und finanziert? Sind die Vertriebs- und Werbestrategien erfolgsversprechend? Welche innovativen Konzepte haben Chancen, am boomenden, heißumkämpften globalen Markt zu bestehen?
Moderation: Robert Glashüttner (ORF/FM4)
Die 5 von der Jury des Calls gewählten Projekte, die sich präsentieren werden:
(in alphabetischer Reihenfolge)
Preise:
Wer die Jury überzeugt, wird neben der Erfahrung, direkt und unverblümt professionell beurteilt zu werden, auch einen längerfristigen Mehrwert erhalten.
Der Sieger bekommt den Preis der Wirtschaftskammer Wien, einen Gutschein für zwei Beratertage mit einem Experten für digitale Medienmärkte und Games. Mit diesem Branchenexperten können nach individueller Vereinbarung sowohl Fragen bezüglich des Geschäftsmodelles, der generellen Unternehmensstrategie (Organisation und Unternehmensaufbau) als auch Marketing- bzw. Vertriebsthemen ausführlich und in vertraulichem Rahmen besprochen werden.
Das zweitbeste Projekt erhält von ZIT – die Technologieagentur der Stadt Wien umfangreiche Beratungsleistungen aus ihrem Portfolio (Förderungen, Technologieberatung und WienWin) und bekommt Räumlichkeiten im Media Quarter Marx (MQM 2) zur Verfügung gestellt: Ein Seminarraum wird für einen Tag für Projektmeetings, interne Workshops etc. inklusive Infrastruktur (Internet, Telefon, usw.) bereitgestellt.
Jury:
Torsten Oppermann
Managing Director Indigo Pearl, Hamburg
Torsten Oppermann gilt als einer der erfahrensten Manager der europäischen Games-Branche. Bevor er 2001 mit der Gründung der erfolgreichen Beratungs- und Kommunikationsagentur indigo pearl auf die Unternehmerseite wechselte, war er seit Beginn der 90er Jahre in verschiedensten Führungspositionen internationaler Unternehmen in Hamburg, Frankfurt, London und San Francisco tätig. Unter anderem verantwortete Oppermann den Bereich Marketing und Sales bei SEGA, war European Director bei HASBRO für die Bereiche Interactive und weitere Business Units und anschließend als CEO für die Computec Media USA im Einsatz.
Oppermann war bereits auf diversen internationalen Veranstaltungen (u.a. Game Developers Conference, CeBIT, EB Games) in Europa und den USA als Sprecher und Experte für die Bereiche Sales und Marketing als auch Unternehmertum in der Games Branche im Einsatz.
Zu den Kunden, die Oppermann samt Team berät, gehören neben vielen independent Studios auch Weltmarktführer wie CCP, Disney, Gree, Habbo, NC Soft, Nexon, Warner uvm.
Dr. Karoline Simonitsch ist Expertin für digitale Innovationen, Social + Mobile Media Kommunikation, Veränderung der Medien und deren Nutzung sowie damit verbundenen Auswirkungen auf Geschäftsmodelle und Unternehmensstrategien. In dieser Rolle berät Sie Unternehmen, öffentlichkeitsnahe Rechtsträger und Kommunen vor allem in Deutschland und Österreich und ist gefragte Referentin bei Veranstaltungen. Darüber hinaus ist Sie seit 2004 regelmäßig als Jurymitglied/Juryvorsitzende bei zahlreichen Wettbewerben und Calls sowie als Gutachterin für unterschiedliche Förderprogramme tätig.
Seit März 2012 ist Frau Dr. Simonitsch Hochschulrat der Mediadesignhochschule (D) mit Standorten in Berlin, Düsseldorf und München. Für das WS 2012/2013 hat sie abermals Lehraufträge im Masterstudiengang der FH Salzburg (Innovation, Entrepreneurship, Marketing & Media) und am Campus02 (Informationstechnologien) übernommen.
Die Österreicherin mit internationalem Background hat von April 2000 bis März 2007 bei PricewaterhouseCoopers in Wien bzw. Düsseldorf in der Funktion als Managerin mit Prokura gearbeitet. Seit April 2007 ist Sie als Beraterin mit ihrem eigenen Unternehmen selbständig aktiv.
Ihre Studien absolvierte Sie an der Karl-Franzens-Universität Graz, der WU Wien und der University of California, Berkeley, USA.
Harald Riegler
Co-Founder & CEO bei Sproing GmbH
Geboren 1974 in Mödling bei Wien, verheiratet, 2 Kinder
1988-93 HTL Elektrotechnik in Mödling
1990-97 Mitglied der Atari Demoszene, zahlreiche Siege bei Demoparties
1998 Einstieg in die Gamesbranche als Freelance Programmierer, Designer und Musiker
1993-01 Abgebrochenes Studium Elektrotechnik/Computertechnik
2001 Gründung von Sproing gemeinsam mit Gerhard Seiler
2004-10 Mitgründer und mehrjähriges Vorstandsmitglied von GAME, dem deutschen Spieleentwicklerverband
2006 Mitgründung des EGDF, des Europäischen Spieleentwicklerverbandes
2006 Beiratsmitglied der GC/DC Leipzig, ab 2009 GDC Europe
2007 Mitgründung des Entwicklerstudios Neopica in Gent, Belgien
Bis heute: CEO von Sproing
Unterstützt durch www.creativespace.at – Die Kreativplattform der Wirtschaftskammer Wien






