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21.04.12 Informationsveranstaltung “Bildwissenschaft, Master of Arts” Zentrum für Bildwissenschaften | Donau-Universität Krems

Das Zentrum für Bildwissenschaften (ZBW) der Donau-Universität Krems stellt sein berufsbegleitendes Masterstudienprogramm vor, das diesen Herbst zum siebenten Mal neu startet

Datum: 21.04.2012, 16:00-18:00
Ort: MuseumsQuartier Wien | quartier21 | Raum D, 1070 Wien

Das Team des Zentrums für Bildwissenschaften informiert Sie zu Aufbau und Ablauf des Studiums, Zielsetzungen und Methoden des Programms.

Die digitale Medienrevolution stärkt das Medium Bild als Wissensspeicher und Kommunikationsinstrument unserer globalisierten Gesellschaft - eine Dynamik, die professionellen Umgang mit Bildern fordert. Von der Bildanalyse komplexer kultureller, ökonomischer und politischer Dimensionen über die Sammlung und digitale Archivierung von Bildmaterial bis hin zur Vermittlung im Ausstellungskontext reicht das Anforderungsprofil an Menschen, die mit Bildern arbeiten.

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Mercur Innovationspreis der Wirtschaftskammer Wien

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Der Mercur Innovationspreis der Wirtschaftskammer Wien stellt innovative Betriebe ins Rampenlicht – 2011 bereits zum 24. Mal. Mit dem Ziel, die Kreativität und das Innovationspotenzial der Wiener Unternehmen aufzuzeigen. In den Kategorien Kreativität, Innovation und Jungunternehmen wird ein Preisgeld in Höhe von je Euro 3.000,– vergeben. Aus den genannten Kategorien wird aber auch ein Gesamtsieger gewählt. Dieses Preisgeld beträgt 10.000 Euro. Gerade die Sonderpreise Econovius und Feminova bieten innovativen Unternehmen mit hohem Kreativitätspotenzial zusätzliche Chancen!

Teilnahmeberechtigt sind alle Mitglieder der Wirtschaftskammer Wien, die herausragende Innovationsprojekte in Wien realisiert haben. Die Einreichungen müssen in Wien entwickelt worden sein und in der Praxis anwendbar und marktfähig.

Details und Informationen zur Teilnahme auf www.mercur2011.at

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16.-17.03.12 : eSport Soccer Cup 2012

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Der größte FIFA12-Bewerb Österreichs geht zum 5. Mal in der Wien Energie Fernwärme an den Start. Als besonderes Zuckerl gibt es diesmal die Chance auf ein Ticket für das 3-Länder-Finale des FIFA Interactive World Cup!

Der eSport Soccer Cup von Wien Energie ist fixer Bestandteil des österreichischen eSport-Frühlings. Auch in diesem Jahr verwandelt sich die Wien Energie Fernwärme vom 16. bis 17. März 2012 in eine virtuelle Fußball-Arena. Bei offiziellen Turnieren werden die besten FIFA12-Spieler Österreichs gesucht. Gespielt wird dabei sowohl auf der Playstation 3 als auch der Xbox360.

Der eSport Soccer Cup von Wien Energie findet in Zusammenarbeit mit dem eSport Verband Österreich (esvö) und der Electronic Sports League (ESL) statt.

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the gaming future looks bright - we gotta wear 3d-shades

oh no wait we have this chip on our foreheads, oh no wait - next level!

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Fr. 17.02.12: Salon “Games4Resilience : Spielerisch Selbstkontrolle und Emotionale Kompetenz fördern” by gaming with a purpose

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Games4Resilience: Spielerisch Selbstkontrolle und Emotionale Kompetenz fördern

Weltweit leidet 1 von 8 Kindern an psychischen Gesundheitsproblemen. Leider erhalten nur 10% davon eine psychologische Behandlung. Der Prävention psychischer Gesundheitsprobleme kommt daher eine besondere Bedeutung zu. Wichtige Resilienzfaktoren die vor psychischer Gesundheitsproblemen schützen können sind gute Emotionale Kompetenz und Selbstkontrolle. Kinder mit guten Kompetenzen in diesen Bereichen zeigen nicht nur weniger psychischen Gesundheitsproblemen, sondern auch bessere Schulleistung und Erfolg im späteren Erwachsenleben. Neue Technologien und Medien sind ein wichtiger Bestandteil der Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Internationale Umfragen zeigen, dass ein Großteil der Kinder und Jugendlichen neue Technologien und Medien fast täglich nutzen, und in der Altersgruppe von 6-13 Jahren spielen 73% regelmäßig Computerspiele.
Im Games4Resilience Lab werden Computerspiele zur Prävention von psychischen Gesundheitsproblemen bzw. zur Resilienzförderung entwickelt. Zwei Spiele zur Förderung von Selbstkontrolle (Exekutive Funktionen) und Emotionale Kompetenz (Emotionsverständnis) bei Volksschulkindern sollen vorgestellt werden.

Univ.-Prof. Mag. Dr. Manuel Sprung
Professur für Klinische Kinder- und Jugendpsychologie, Institut für Angewandte Psychologie: Gesundheit, Entwicklung und Förderung, Fakultät für Psychologie, Universität Wien

FH-Prof. DI (FH) Alexander Hofmann
Institut für Informatik, Studiengangsleiter Game Engineering und Simulation, FH Technikum Wien

Meagan Bromley
Research Assistant - PhD student, Consortium for Research and Evaluation of Advanced Technologies in Education (CREATE) an der New York University

Mag. Jakob Leyrer
Univ.-Ass. Praedoc, Arbeitsbereich Klinische Kinder- und Jugendpsychologie, Institut für Angewandte Psychologie: Gesundheit, Entwicklung und Förderung, Fakultät für Psychologie, Universität Wien

Dr. DI Fares Kayali
Institut für Informatik, Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung, Arbeitsbereich Human Computer Interaction, Technische Universität Wien

Veranstalter: Gaming with a purpose e.V.
 
 

Die Veranstaltung findet ab 19h im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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Austria Game Jam 2012 : 27.-29. Januar

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Der 3. Austria Game Jam, die lokale Veranstaltung des Global Game Jam, findet diesmal im Media Quarter Marx statt.

Der Global Game Jam ist ein Event, an dem letztes Jahr mehr als 6500 SpieleentwicklerInnen aus 44 Ländern teilgenommen haben. Profis, StudentenInnen und HobbyentwicklerInnen bilden Teams, in denen sie innerhalb von 48 Stunden kleine, innovative, experimentelle Spiele erstellen. Das Wichtigste dabei sind die Freude an der Spieleentwicklung, Lust am Erfahrungsaustausch und Offenheit für neue Ideen.

Die Resultate gibt es HIER

Spiele Austria Game Jam 2011
Spiele Global Game Jam 2011

14.12.11: MINGO academy - Innovations- & Projektmanagement für digitale Medienunternehmen

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Datum: 07.12. 2011, 09:00 bis 15:30

Ort: Media Quarter Marx, Seminarraum der Stadtwerkstatt GmbH, Karl-Farkas-Gasse 18, 1030 Wien

TrainerInnen:
Mag. Wolf Goja
Dr. Karoline Simonitsch
 

Inhalt:

Innovationen und ihr Management sind ein wichtiger wirtschaftlicher Erfolgsfaktor nicht nur in technologieorientierten Branchen. Der Weg von einer Idee zur Innovation, ihre Verwertung und Umsetzung in wirtschaftlich erfolgreiche Produkte oder Dienstleistungen wird hier beleuchtet. Ist eine solche Innovation geboren, gilt es, diese mit einem professionellen und effizienten Projektmanagement umzusetzen und auf den Markt zu bringen. Die Vermittlung erfolgt anhand erprobter Tools und Methoden, die auch für GründerInnen und Kleinstunternehmen praktikabel sind und es wird speziell auf die Besonderheiten des Innovations- und Projektmanagements bei digitalen Produkten oder Dienstleistungen eingegangen.

Dieser Workshop ist speziell auf folgende Medienbereiche zugeschnitten. Daher ersuchen wir Sie, bei der Anmeldung den Medienbereich anzugeben, in dem ihr Unternehmen tätig ist/ oder sein wird, sowie Ihre Motivation, an diesem Workshop teilzunehmen.
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9.-11.12.11 : Super Gamedev Weekend @ metalab

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Vom 9ten bis 11ten Dezember 2011 findet im metalab in Wien das Super Gamedev Weekend statt.

Ziel ist es an nur einem Wochenende ein Spiel zu erschaffen: ob allein oder im Team, ob Jump’n'Run oder ein Puzzle, ob HTML5, Flash oder C++, ob als Programmierer, Musiker oder Grafiker.

Beginn ist Freitag Abend wo gemeinsam ein Leitthema festgelegt wird. Sonntag, am Ende des Wettbewerbs werden die Teilnehmer über die Spiele in vier Kategorien abstimmen und auch den Preisträger des erstmalig vergebenen *Florian “oneup” Hufsky Preis* feststellen.

Die fertigen Spiele werden auch am 22. Dezember ab 19:00 Uhr im Rahmen der Reihe SUBOTRON pro games präsentiert.

07.12.11: MINGO academy - Neue Medien und Business Möglichkeiten

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Datum: 07.12. 2011, 09:00 bis 15:30

Ort: Media Quarter Marx, Seminarraum der Stadtwerkstatt GmbH, Karl-Farkas-Gasse 18, 1030 Wien

Trainerin: Dr. Karoline Simonitsch
 

Inhalt:

Die Anforderungen an das Geschäftsmodell von GründerInnen und bestehende Unternehmen aus der Medienbranche werden durch die zunehmende Digitalisierung und einem sich rasch verändernden Markt immer größer. Die Innovationspotenziale von digitalen Produkt- und Dienstleistungsentwicklungen, ihre Umsatzchancen und die dazu notwenigen Marketing- und Vertriebsstrategien werden hier praxisnah und anhand von aktuellen Beispielen erörtert und es wird auf künftige Trends eingegangen.

Dieser Workshop ist speziell auf folgende Medienbereiche zugeschnitten. Daher ersuchen wir Sie, bei der Anmeldung den Medienbereich anzugeben, in dem ihr Unternehmen tätig ist/ oder sein wird, sowie Ihre Motivation, an diesem Workshop teilzunehmen.
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Do. 01.12.11: Salon “games for health” by gaming with a purpose

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“Why so serious?” “Serious games” klingen nach viel Ernst und wenig Spaß - denn was Spaß macht, kann der Welt wohl nicht weiterhelfen.
Ist das so? Wie sieht es mit dem neuen Schlagwort “games for health” aus? Kann ein Videospiel zumindest meine Gesundheit retten? Und will ich das überhaupt?

Der Verein “gaming with a purpose” möchte diese Fragen im Rahmen eines Salons erörtern und hat dazu eine illustre Gästeschar geladen:
Es referieren und diskutieren Helmut Hlavacs (Institut für Informatik Universität Wien), Mario Lehenbauer (Institut für Psychologie, Universität Wien), Katharina Stephenson (Institut für Bildungswissenschaft, Universität Wien) und Fredrik Debong (MySugr Apss OG).
 
 
 

Die Veranstaltung findet ab 19h im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

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