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Do. 12.04.07 : Informationsveranstaltung “Interactive Media Management” und “Computer Game Studies”

Donnerstag 12. April 07, 17:30 - 20h

SUBOTRON shop / MQ / q21 / QDK / electric avenue, 1070 Wien

Informationsveranstaltung zu den neuen Universitätslehrgängen “Interactive Media Management” und “Computer Game Studies”

Zwei neue Universitätslehrgänge des Departments für Interaktive Medien und Bildungstechnologien der Donau-Universität Krems werden vorgestellt, für InteressentInnen besteht die Möglichkeit zu Rückfragen.

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THE RENDERED ARENA

MODALITIES OF SPACE IN VIDEO AND COMPUTER GAMES

Dissertation von Axel Stockburger an der London University of the Arts, die sich mit räumlichen Dispositiven in Video und Computerspielen sowie künstlerischer Annäherung an das Medium auseinandersetzt.

Der (englische) Text als pdf

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onlinesucht.at ist online !

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auf onlinesucht.at sind zwei experten mit dem aufbau einer plattform zum themenkreis beschäftigt.
empfehlung !

PULS TV beitrag :

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Category: THEORY, TIPS
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24.03.07 : PIXEL 1.0 - digital content symposium

pixeleinsnull.jpg

Pixel 1.0 - CG Vortragsreihe

Modelling - Rigging - Texturing - Animation - Rendering - Compositing
Professionelle aus allen Bereichen der Computergrafik referieren über ihr Spezialgebiet in Tutorials, Arbeitspräsentationen und Post-Mortems.

 

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TV tip : sonntag 25.02. ORF1 : newton

der spieltheorie-mann unseres vertrauens, michael wagner von der donau-uni krems, nimmt an einer diskussion zum thema ego-shooter / gewaltdebatte teil.

via gamestudies.at

blog gamestudies.at online !

unsere akademischen partner von der donau-uni krems und dem igw/TU wien haben einen weblog namens gamestudies.at gestartet.

wer schon immer wissen wollte, mit welchen gedanken die österreichischen professoren und forscherinnen tag und nacht spielen, wird hier bestens bedient.

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Computer Game Studies an der Donau-Uni Krems

Das Department für Interaktive Medien und Bildungstechnologien der Donau-Universität Krems
startet im November ein hochkarätig angesetztes berufsbegleitendes Master Programm in Computer Game Studies.
Dieses ist in erster Linie als MultiplikatorInnenausbildung für den Wissenschaftsbereich konzipiert,
kann aber auch von Leuten aus der Industrie oder verwandten Branchen besucht werden.
Die während der Ausbildung erstellten StudentInnenarbeiten werden in einer Buchserie “Essays in Computer Game Studies” (erscheint 2x jährlich) publiziert.
Damit soll ein wissenschaftlicher Jump-Start für die TeilnehmerInnen erreicht werden.

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MONKEY BRIDGE : augmented reality game made in vienna

monkeybridge.jpg

look what vienna university of technology has to offer these days :

“Monkeybridge is a multiplayer game, where users place real and virtual objects onto a physical surface, thus influencing the behavior of the characters..”

project description .pdf

video 111mb

La “voie royale” des jeux vidéos

leogames.jpg

artikel zum thema games & gender im belgischen online mag

ADA

incl. fotos aus dem shop :-)

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