Unser momentaner Artist in Residence Brad Downey, dessen Werk für die Street Art Passage Vienna 24.06. - 30.09.10 ausgestellt wird, hält vor seiner Abreise eine lecture!
“Play With the City”
Subtle, comic and very often provocative, Downey aims to surprise the viewer by illuminating how public and private property, and urban space and personal experience, overlap in an era of increasing privatization. He finds forgotten remnants of urban architecture to re-invent and rejuvenate. These are then re-inserted into the everyday landscape. The works are a temporary disruption, usually remaining in place for as short a time as a few minutes, but also sometimes becoming a permanent fixture in the landscape of the metropolis.
With the rise of digital interactive media, “avatars” – computer generated visual representations of users – have become a crucial link between users and the digital spaces they navigate. While the term “avatar” reaches back to Hinduist scriptures ca. 200 BC, and the use of player representations in games can be traced to the earliest known games played more than 4.000 years ago, it was only in 1985 that the multi-user domain Habitat introduced the term for user representations in virtual worlds. Today, avatars are used in digital games as well as e-commerce applications, social virtual environments, virtual meetings and conferences, and many more digital spaces and applications.
However, avatars are not just an interface users manipulate to access and act in digital spaces – avatars and their human users form complex relationships. For instance, avatars may represent the users’ own or created identity, users may develop an emotional attachment or parasocial relation to their avatars, or the design or activities of an avatar may infringe rights or develop an economic value.
For the pre-conference “Avatars and Humans”, we encourage submissions from all disciplinary and methodological backgrounds on the complex relations between avatars and their users. Submissions might address, but are not limited to the following topics and questions:
Oneup!
Du warst eine übersprudelnde Quelle der Inspiration.
Der do-it-yourself Punk.
Der Supernerd.
Der Streetart-Pirat.
Das Extraleben für Subotron.
Shine on you crazy diamond.
I miss u.
Die PIXEL bringt die Kreativen aus den vielen verschiedenen Bereichen von Computergrafik und 3D-Animation in Kontakt. Ziel der PIXEL ist es, die Branche zu vernetzen und einen Know How Transfer zwischen den professionellen Artists und TD´s herzustellen.
Die PIXEL wird vom österreichischen Computergrafik-Forum als Siggraph Chapter Vienna veranstaltet.
In den letzten Jahren konnten Vortragende von Disney, Lucasfilm Animation, Warner, Crytec für die PIXEL gewonnen werden.
Wiederholungen:
17.07.2009 um 05:00
Durch die Nacht mit …
(Deutschland, 2009, 52mn)
ZDF
Regie: Hasko Baumann
Chris Crawford, 58, legendärer Computerspieldesigner und scharfer Kritiker der heutigen Game-Industrie, trifft bei der Game Developers Conference in San Francisco auf Wunderkind Jason Rohrer, 31, der mit seinen metaphorischen Computerspielen innovative Wege verfolgt. Continue reading …
Unsere Aussenstelle in Berlin hat auf der FM4 site eine interessante Diskussion entfacht :
“Computerspiele erfahren mehr denn je die Weihen der kulturellen Wertschätzung. Doch macht das die öffentliche Auseinandersetzung besser?”
Die im Rahmen der Wiener Game City 2008 statt findende Vienna Games Conference “Future and Reality of Gaming” kann dieses Jahr mit einem extrem starken Konferenzprogramm aufwarten. Unter anderem wird es Keynotes von Mary Flanagan, Johannes Fromme, Gonzalo Frasca, Jim Gee, Elizabeth Hayes, Tanya Krzywinska und Steven Poole geben.
Bis zum 26. Juni ist eine Early Bird Registrierung zu einer ermäßigten Konferenzgebühr von 150 Euro (50 Euro für Studierende und MitarbeiterInnen von Jugendorganisationen).
Bei der Tagung werden relevante Themen betreffend die Zukunft und Realität des Spieles zur Sprache kommen. Dabei spielen vor allem der heutige Forschungsstand, Einsichten in die Zukunft der Spieleindustrie, die Gestaltung der Spiele, die Spieltheorie, die Spielkultur sowie das Bildungswesen in diesem Bereich eine wichtige Rolle. Das Ziel der Tagung ist es, den Ideenaustausch und aktuelle Forschungsergebnisse betreffend innovative Theorien, Konzepte und praktische Anwendungsformen in einer gastlichen und einladenden Atmosphäre zu ermöglichen.
Tags: betonblumen, brad downey, edition, graffiti, magazine, signed, streetart
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