Das Institut für Gestaltungs- und Wirkungsforschung (igw) der TU Wien beschäftigt sich seit über zehn Jahren mit der Lehre, dem Design und der Erforschung von digitalen Spielen. Die Veranstaltung “Loading…” wird zeitgleich mit einem Workshop unter internationaler Beteiligung zum Thema Digital Games abgehalten.
Organisation: Doris C. Rusch, Peter Purgathofer, Martin Pichlmair.
Finde 20 von insgesamt 52 Space Invader Mosaiken in der Stadt, fotografiere sie, notiere Dir den Standort (Strasse & Hausnummer) und schicke alles per Email an shop@subotron.com
Die ersten 3 gültigen Einsendungen gewinnen je original Space Invader SNEAKERS, weitere 7 je ein Space Invader SHIRT.
Die Grössen und Farben sind jeweils wählbar.
Das Ziel ist, eine Fotokollektion aller 52 Standorte auf der SUBOTRON Website zusammenzutragen, bevor Inavder seinen Wien-Stadtplan veröffentlicht.
Die GewinnerInnen erklären sich mit der Veröffentlichung der Fotos auf mqw.at, quartier21.mqw.at und shop.subotron.com, sowie der Zusendung von Newsletter Infos dieser Websites einverstanden.
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Japanische Popkultur pur: Fernöstlicher (Mode-)Lifestyle wird von Fans in Kostümspielen vorgeführt, während eine Manga-Fanart Ausstellung mit Workshop zum Mitmachen einlädt. Im Rahmenprogramm messen sich BesucherInnen im Tanzspiel Dance-Dance-Revolution zu J-Pop-Rock Musik. Hintergrundinfos zum Themenkreis bieten Info- und Verkaufsstände.
ACHTUNG !
wegen des grossen andrangs tausch bei trockener witterung ab sofort nicht mehr in der electric avenue sondern outdoors am vorplatz 2er-linie !!!
Eine Gruppe Außerirdischer, die SUBOTRON CREW, erleidet Schiffbruch und muss in Wien notlanden.
Die hoffnungslose technologische und spirituelle Rückständigkeit der Menschheit macht eine baldige Instandsetzung des defekten Raumkreuzers undenkbar.
Notgedrungenerweise müssen die Extraterrestrischen um Asyl ansuchen.
Unser erster Artist In Residence im MQ ist im Dezember 05 & Januar 06 der Künstler, Grafiker, Illustrator und Animator Jan Wachter, der im SUBOTRON SHOP ein offenes Atelier einrichtet, wo er verschiedene Elemente eines Spielkonzepts entwickelt.
Alle Arbeitsprozesse können so vom interessierten Publikum beobachtet, kommentiert und Fragen gestellt werden.
Jeden Freitag 17-19h findet ein meeting statt, wo die Entwicklung der vergangenen Woche präsentiert wird und Ideen eingebracht werden können. Mitarbeit in allen Bereichen ist erwünscht !
Tags: gamestudies, igw, lecture, theorie, vortrag
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