Unser momentaner Artist in Residence Brad Downey, dessen Werk für die Street Art Passage Vienna 24.06. - 30.09.10 ausgestellt wird, hält vor seiner Abreise eine lecture!
“Play With the City”
Subtle, comic and very often provocative, Downey aims to surprise the viewer by illuminating how public and private property, and urban space and personal experience, overlap in an era of increasing privatization. He finds forgotten remnants of urban architecture to re-invent and rejuvenate. These are then re-inserted into the everyday landscape. The works are a temporary disruption, usually remaining in place for as short a time as a few minutes, but also sometimes becoming a permanent fixture in the landscape of the metropolis.
Oneup!
Du warst eine übersprudelnde Quelle der Inspiration.
Der do-it-yourself Punk.
Der Supernerd.
Der Streetart-Pirat.
Das Extraleben für Subotron.
Shine on you crazy diamond.
I miss u.
Das erste in der Street Art Passage Vienna ausgestellte Werk des französischen streetartist INVADER
wird am Mi. 25.11.09 im Dorotheum in Wien versteigert !
ABSCHLUSSVERANSTALTUNG MIT ARBEIT VON DREI QUARTIER21 ARTISTS-IN-RESIDENCE
Am 30. Oktober 2009 präsentieren Subotron und Quarter21 die erstmalige Kollektivarbeit von Spieldesignern, Modedesignern, Hackern und Medienkünstlern. “SUGAR” ist eine Videospielinstallation von Artist-in-Residence Heather Kelley in Zusammenarbeit mit Artists-in-Residence Leonie Smelt und Mitchell Heinrich, die Spiele, Musik, Chemie, darstellende Kunst, Mode, Schalttechnik, und Kochkunst zu einer „temporären Funkel-zone“ im Herzen der Electric Avenue, des Digitalkulturbereichs von Quartier21, kombiniert.
SUGAR behandelt die Exzesse der kaiserlichen Hofkultur und -Geschichte sowohl von einem romantischen Blickwinkel aus betrachtet wie auch mit einem wissenden Augenzwinkern. Die Veranstaltung findet von 17 bis 20 Uhr vor dem Subotron Shop statt.
Was: SUGAR Abschlussveranstaltung, Arbeit von Q21 Artists-in-Residence Wann: Freitag 30. Oktober, 2009, 17 bis 20 Uhr Wo: Subotron Shop in der Electric Avenue, MuseumsQuartier, 1070 Wien
Hier sind 46 remixe !
Danke für die zahlreiche Beteiligung und die frechen, hymnischen, versponnenen sounds ! Die Jury hat 4 Stunden Beratung hinter sich, von 46 tracks 13 favorisiert und schliesslich mit Punktevergabe die SiegerInnen gekürt :
1. Platz : Skizzo Franick : Der Humpel Schorschi
Schorschi wird rechtzeitig zum 5 Jahre SUBOTRON party Wochendende über die nummerierten, auf 100 Stück limitierten Vinyl-Postkarten humpeln. Save your copy ! Preis : € 10.-
Der Verein Subotron macht anhand praktischer Beispiele Einflüsse von digitaler Spielhistorie auf den status quo und zukünftige Entwicklungen von Hard- und Software sowie das Design von Spielen und Wechselwirkungen auf unsere Alltagskultur begreifbar.
Es stehen historische Konsolen aus verschiedenen Epochen zum freien Spiel zur Verfügung.
Wir beantworten und diskutieren Fragen zu sozialen, wissenschaftlichen, wirtschaftlichen und künstlerischen Aspekten der Computerspielgeschichte.
Termin: Fr. 25. - So. 27. September 09
Ort: Rathaus Wien
Öffnungszeiten: Freitag: 17:00 -00:00 Uhr, Samstag und Sonntag jeweils von 10:00 - 19:00 Uhr
Eintritt frei.
Heather Kelley is moboid, a computer and video game designer and interactive artist. Her twelve-year career in the games industry has included AAA next-gen console games, smart toys, handheld games, serious games for behavioral change, and web communities for girls. Heather co-founded the experimental game collective Kokomori in 2006 to champion games as an art form, and produces and curates the yearly GAMMA events to promote original indie games as creative expression in a social context. For seven years, Heather served as co-chair of the IGDA’s Women in Game Development Special Interest Group. Her sex game concepts Lapis and Our First Times won the 2006 MIGS Game Design Challenge and 2009 GDC Game Design Challenge, respectively.
As moboid, she has created interactive video installations using game engines such as Quake and Unreal. She holds an MA from the University of Texas at Austin, where she is an alumna of the Advanced Communications Technologies Laboratory.
Heather won the game design callenge @ this years game developers conference with just 36 hours of preparation, while their competitors had weeks to come up with concepts for a game about “your first time” !
Tags: betonblumen, brad downey, graffiti, streetart
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