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Spielkonsolen und Heim-Computer 1972 bis 2005

Vom Atari-Telespiel zum PSX-„Home Server”, vom C-64 zum Nintendo DS: Nach dem ersten Buch der Spielkonsolen und Heimcomputer erscheint die auf 224 Seiten erweiterte, zweite Auflage des führenden Nachschlagewerks zur Geschichte und Technik der Computer- und Videospiele, dem Buch für alle, die nicht nur manchmal, sondern seit Jahren spielen und sammeln.

Über 400 Geräte im Überblick: Fast alle Kapitel der ersten Auflage wurden kräftig erweitert, dazu kommen neue Kapitel und Fotos zu den prominentesten japanischen Computer-Familien von Fujitsu, NEC und Sharp, europäischen Exoten (Oric-1, Enterprise & Co.) und vergessenen Konsolen der 8-Bit-Ära (Creativision, Adventurevision, Hanimex). Neben den Technologien der DVD-Frühzeit (z.B. Nuon) enthält die zweite Auflage Kapitel zur jüngsten Handheld-Generation, zu Gamepark GP32, Nokia N-Gage, Nintendo DS und Sony PSP.

74 durchgehend farbige Kapitel beschreiben die wichtigsten amerikanischen, japanischen und europäischen Hardware-Familien von 1972 bis 2005: Dazu Facts und Zahlen in Info-Kästen sowie ausführliche Beschreibung aller Nachfolger und Varianten. Reist durch die Videospiel-Epochen — von der 4-Bit-Urzeit bis in die DVD- und Breitband-Zukunft. Anhänge vergleichen die technischen Daten, verraten Hersteller, Erscheinungsjahr und Gebrauchtwert.

Wer den kompletten Durchblick will, der braucht diesen Schmöker!

Spielkonsolen und Heim-Computer 1972 bis 2005
Zweite stark erweiterte Auflage: Fadengebunden, 224 Seiten, komplett in Farbe. Mit ausführlichen Anhängen und Geräte-Verzeichnis.
Preis: € 29.-

Consoles, handheld & home computers 1972-2005

33 years of onscreen fun and interaction: This book presents almost every game computer and console ever created, from Japan, USA and Europe, along with classic software in its authentic, pixellated glory, and background information as well as key technical facts.

More than 400 dream machines and million sellers, bizarre slip-ups and exotic variants are celebrated in full colour chapters with extensive appendixes. From Atari to Xbox, from the C64 to Nintendo DS: Game.Machines is the reference point for members of the PlayStation generation; whether they’re gamers or collectors.

Originally published in Germany, Game.Machines has been recognized as a `suitable reference´ and `recommended reading´ (by Germany’s premier micro monthly C’t), as `very entertaining´ (Gamestar) and `compulsory reading´ (PlayZone) or simply as `Ace´ (ComputerBILD). Two years in the making, this greatly enhanced and revised edition invites you to a time journey across the video game era: From the 4-bit beginnings to the broadband future.

The encyclopedia of Game Machines
Consoles, handheld & home computers 1972-2005
First edition: 224 pages in full colour. From Atari to Sega, from Apple to Nintendo DS: The illustrated history of 450 machines with 600 pictures, history & technical data.
€ 29.-

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Joysticks: Eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972 - 2004

Der Joystick ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Bildschirm-Action, zwischen Realität und Phantasie. Seit 30 Jahren drehen und drücken ihn Millionen Spielerhände. Joysticks, das zweite Werk aus dem Hause Gameplan, ist das Buch zum schönsten Zubehör der Welt, Lexikon und illustrierte Geschichte der Eingabegeräte.

Vom klassischen Atari-Stick über die handlichen Pads von Sega und Nintendo bis zu den optischen Präzisionsgeräten der Ego-Shooter-Gegenwart spielt Joysticks mit den besten, aber auch den berüchtigsten Controllern.

Joysticks provozieren Emotionen: Controller werden nach dem elften Game Over aus dem Fenster geschmissen müssen als letzte Entschuldigung den Knopf hinhalten: “Ich kann nichts dafür — mein Pad klemmt” sind die letzten Worte des Multiplayer-Verlierers. Sündenbock, Komplize und Lebensretter: Pad und Stick sind das einzige Zubehör, das jeder Spieler in die Hand nimmt — das verbindet.

In Zusammenarbeit mit Take 2 präsentieren Winnie Forster und Stephan Freundorfer das Nachschlagewerk für alle Spielefans: Joysticks zeigt die besten und die coolsten, die skurrilsten und gewagtesten Controller aus 30 Jahren Computer- und Videospielgeschichte.

Joysticks für Sammler, Kenner und moderne Zocker:

* rund 400 Fotos und Zeichnungen
* Geschichte, Technik und Funktionen - alle Infos zu 200 Geräten
* klassische Museumsstücke - zum ersten Mal in ihrer vollen Pracht
* die wichtigsten und kultigsten Controller der Home-Computer-Zeit
* die besten Präzisions-Geräte für PC und Konsole
* Sonderkapitel zur Evolution der Game-Controller
* Großer Technik-Index

Joysticks: Eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972 - 2004
Erste Auflage: Fadengebunden, 144 Seiten komplett in Farbe. Mit ausführlichen Anhängen und Geräte-Verzeichnis.
Preis: € 19.-

Category: SALES
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