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MoMA startet Games-Sammlung

Das Museum of Modern Art in New York hat eine Sammlung von Videospielen begonnen. Den Anfang machen 14 Spiele, weiter 40 sollen in nächster Zeit folgen. Die Auswahlkriterien wurden anhand der vier Paramter Verhaltensweisen, die das Spiel auslöst, Ästhetik, Raum und Zeit getroffen.

“Are video games art? They sure are, but they are also design, and a design approach is what we chose for this new foray into this universe. The games are selected as outstanding examples of interaction design—a field that MoMA has already explored and collected extensively, and one of the most important and oft-discussed expressions of contemporary design creativity. Our criteria, therefore, emphasize not only the visual quality and aesthetic experience of each game, but also the many other aspects—from the elegance of the code to the design of the player’s behavior—that pertain to interaction design. (…)
As with all other design objects in MoMA’s collection, from posters to chairs to cars to fonts, curators seek a combination of historical and cultural relevance, aesthetic expression, functional and structural soundness, innovative approaches to technology and behavior, and a successful synthesis of materials and techniques in achieving the goal set by the initial program.”

Haben wir nicht gesagt dass digitale Spiele endlich in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind?
Das MoMA setzt jedenfalls ein weiteres starkes Signal für das Kulturgut Games!
Wie das weltweit wohl einflussreichste Museum für Moderne Kunst die bezüglich Soft- und Hardware und Spielbarkeit sehr unterschiedlichen Spiele präsentiert, zugänglich macht und schliesslich auch bewahrt, wird spannend! Wir bleiben dran!

Hier die ersten Spiele der Sammlung:

Pac-Man (1980)
Tetris (1984)
Another World (1991)
Myst (1993)
SimCity 2000 (1994)
vib-ribbon (1999)
The Sims (2000)
Katamari Damacy (2004)
EVE Online (2003)
Dwarf Fortress (2006)
Portal (2007)
flOw (2006)
Passage (2008)
Canabalt (2009)