Sa. 25.03.06 : SUBOTRON electric MEETING : games & architecture
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2006
im Museumsquartier / quartier 21, 1070 Wien
Eintritt frei !
ABLAUF
17:00 – 18:00 : VORTRAG
DI Thomas Scheiblauer (lilstudio)
Verspielt Häuser
- Ein Deathball Match als Architekturwettbewerb.
- Multiplayer Entwurf in der First Person Perspektive.
- Die Spielsphäre als Freiraum für Erprobung und Überschreiten.
- Das Imaginäre als Fundament der Immobilie.
- Architektur in Games und Spielfiguren als Architekten.
18:00 – 19:00 : VORTRAG
DI Jochen Kranzer & Mag. Joerg Hofstaetter (ovoslive)
Über die Notwendigkeit, virtuelle Räume architektonisch zu gestalten
- Wahrnehmung und Präsenzempfinden in virtuellen Umgebungen.
- Besonderheiten der Echtzeitgrafik in der Architekturvisualisierung.
- Interaktionsmöglichkeiten.
19:00 – 20:00 : VORTRAG
DI Michael Lisner(vdx)
Virtual Reality : Architekten geben Impulse
Anhand des von VDX entwickelten VDX_CUBE werden mehrjährige Erfahrungen mit Virtual Reality im Architekturbereich demonstriert und Einblicke in die Entwicklung des VDX_CUBE und dessen Renderengine gegeben
DI THOMAS SCHEIBLAUER (lilstudio.at)
- Architekturausbildung an der Technischen Universität Wien
- 1995 Gaststudium bei Prof. Sorkin an der Akademie der Bildenden Künste Wien
- Kontinuirliche Arbeit für, mit und in Architekturbüros
- Karl-Kupsky Preisträger 2002
- Diplomarbeit 2004 über die mögliche Verwendung von Game Engines in der Architektur
- 2005 Gründung von lilstudio, einem Arbeitsraum für Architektur und Games
- Diplomarbeit „Anwendung von Game Engines für kollaborative virtuelle Umgebungen in der Architektur“
DI JOCHEN KRANZER (ovoslive.com)
- 1997 Architekturausbildung an der Technischen Universität Wien
- Mitarbeit im Architekturbüro Sonntag, Wien
- 2005 Diplomarbeit über Architekturvisualisierung mit Methoden der Echtzeitgrafik am exemplarischen Beispiel des historischen Stadtplatzes von Steyr
- Einreichung von “Steyr interaktiv” beim animago 05 und Prämierung mit dem 1.Preis in der Kategorie Education/Interactive
- 2005 gemeinsam mit Mag. Jörg Hofstätter Gründung von ovos live
- seither tätig im Bereich virtuelle Architektur und deren Umsetzung in Echtzeitgrafik
Mag. JOERG HOFSTAETTER (ovoslive.com)
- 1996 Architekturausbildung an der Universität für angewandte Kunst in Wien bei Wilhelm Holzbauer, Zvi Hecker, Paolo Piva und Zaha Hadid
- 2000 Forschungssemester an der School of Architecture in Oslo, Erster Preis für Industriedesign der School of Architecture
- 2000 Gründung der Agentur seso new media
- 2002 Diplom bei Zaha Hadid
- 2003 Vortragender zum Thema Webdesign bei den Europa-Wirtschaftsschulen (EWS) in Wien
- 2004 Gründung und Aufbau der Agentur ovos media consulting als alleiniger Inhaber
- 2005 gemeinsam mit DI Jochen Kranzer Gründung von ovos live
DI MICHAEL LISNER (vdx.at)
- 1993-2003 Architekturstudium an der Technischen Universität Wien
- 1999 Gründung von Virtual DynamiX multimedia and architecture GmbH
- 2003 Diplomarbeit zur 3D Darstellung von Datenbanken (Informationsarchitektur) am Beispiel der Designerdatenbank des MAK Wien
- 2003 Entwicklung des VDX_CUBE
- 2005 Entwicklung der VDX_WALL_PANO
- ab 2005 Neuentwicklung der VDX_CUBE Renderengine auf Basis von OGRE
- 2006 Mozart Ausstellung Albertina, Animationsfilm über einen englischen Landschaftsgarten auf einer VDX_WALL_PANO
Die Vortragsreihe wird gefördert durch die Kulturabteilung der Stadt Wien sowie vom BKA Sektion Kunst.



Tags: architecture, architektur, lecture, theorie, virtual landscapes, vortrag