Fr. 19.10.12, ab 18:00 : ZOCKOTRON 1 : Shoot Em Ups

Veranstaltungsreihe zur Geschichte von digitalen Spielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Freitag 19.Oktober 12, ab 18:00
ZOCKOTRON 1 : Shoot Em Ups
Beim ersten ZOCKOTRON wird die geschichtliche Entwicklung des Shoot Em Up Genres in einem Vortrag erläutert. Beginnend mit Pioniertiteln wie Computer Space, Space Invaders, Asteroids, Phoenix und Galaga aus den späten 70er bzw. frühen 80er Jahren werden die grundlegenden Mechanismen des Genres erläutert. Die erste Zwischenstation führt in die Epoche der Spät80er Jahre Werke mit so klingenden Titeln wie R Type, Gradius und Raiden bei welchen vor allem die technische Weiterentwicklung im Vordergrund stand.
Den spielerischen und technischen Feinschliff erfährt das Genre ab Mitte der 90er Jahre als explosionsartig zahlreiche japanische Arcadeschmieden wie Cave, Raizing, Konami, Capcom, Seibu Kaihatsu, Toaplan und Treasure, um die wichtigsten zu nennen, einen Toptitel nach dem anderen produzierten. In den letzten 15 Jahren entwickelten sich so einige hochkomplexe und innovative Scoresysteme die mit dem Grundmuster “Schieße alles ab und werde selbst nicht getroffen” nur noch peripher etwas zu tun haben.
Um die geschichtliche Entwicklung hautnah erlebbar und nachvollziehbar zu gestalten, werden zahlreiche Spielstationen vor Ort aufgestellt sein, um selbst in die Untiefen der verschiedenen virtuellen Welten eintauchen zu können und den eigenen Shmupskill auszutesten.
Spielbare Stationen:
- 2 Platinenabspielgeräte (MAK) mit Neo Geo Stick und Studiomonitoren bestückt.
Platinen: Guwange und Strikers 1999 - Snes mit R Type 3
- Mega Drive mit Thunderforce 4
- PS2 mit Gradius 5
- Atari 2600 mit Phoenix
- PC mit Tempest 2000 am Beamer
Konzept und Organisation: Andranik Ghalustians





