Fr. 29.06.12 : SUBOTRON electric MEETING: Gamesindustrie der Moderne – Zusammenarbeit ist notwendig

Freitag 29.Juni 12, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2012
im MuseumsQuartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
GAMESINDUSTRIE DER MODERNE – ZUSAMMENARBEIT IST NOTWENIG
Jasmin Kassner
pixeltamer, ChawaChawa, Berlin
Mit dem Aufstieg der Browsergamesindustrie – vor allem vorangetrieben durch die Platzhirsche Bigpoint und Gameforge – entwickeln sich zunehmend neue Kooperationsmodelle, die die Branche für Paymentdienstleister, kreative Marketingansätze und crossmediale
Anwendungen öffnen. Gegenwärtig erleben wir den Trend, dass bereits etablierte Brands aus beispielsweise Filmveröffentlichungen in der virtuellen Spielewelt aufgegriffen werden und so den Verkauf virtueller Güter mit hohen Umsätzen und zugleich niedrigen Produktionskosten voran treiben. Eine ähnliche Entwicklung ist im Bereich der Mobile Games zu verzeichnen. Reichweite zu generieren ist der wichtigste Baustein, um einen Spieltitel erfolgreich auf dem Markt zu etablieren, dafür bedarf es neuer Kooperationsmodelle innerhalb der Spielindustrie.
Am Beispiel von ChawaChawa.org – einem Gamingportal, auf dem finanzielle Mittel für Hilfsgüter mit dem Fokus auf Kinderarmut erspielt werden können, wird die Skalierbarkeit eines Online-Games veranschaulicht.
Kurzbiografie
- 2000 Start as programmer in the game industry (last months of Diggles)
- 2002 – 2006 Development ParaWorld, SEK, Berlin, Germany
Position: AI Lead Programmer - 2006 – now Founder &Managing Partner, CEO pixeltamer.net, Berlin, Germany
White Label, full service, 2D/3D, browser based Game Development
Twitter:@pixeltamer_net - 2010 – now Founder &Managing Partner, CTO ChawaChawa, Berlin, Germany
Gaming for a good Cause Game Portal
Twitter:@ChawaChawa
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure – Die Kreativagentur der Stadt Wien

Danke für die Unterstützung an ZIT – Die Technologieagentur der Stadt Wien








