Fr. 28.10.11 : SUBOTRON electric MEETING : Körperlichkeit in digitalen Spielen

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Freitag 28.Oktober 11, 19:00

Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2011
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien

Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.

Eintritt frei !
 

KÖRPERLICHKEIT IN DIGITALEN SPIELEN
 

Dr. phil. Rudolf Th. Inderst, M.A.

Der Begriff der Körperlichkeit spielt in Zusammenhang mit digitalen Spielen eine immer bedeutsamere Rolle. Nach einer Ära „klassischer“ Eingabegeräte wie etwa Joystick, Maus oder Tastatur, bilden SpielerInnen und deren Körper selbst zunehmend die Schnittstelle zwischen Hardware und Benutzer. Nintendo Wii und die DS-Handheld-Familie, Sony Move und Microsoft Kinect bilden hierbei die Speerspitzen dieser Entwicklung. Der Vortrag möchte den Begriff der Körperlichkeit allerdings weiter fassen: Nicht nur der rein technologische Fortschritt soll beleuchtet werden, sondern ebenso die sozio-kulturellen Auswirkungen dieser Entwicklung.
Bewegungssteuerung bedeutete zum Beispiel eine erstaunliche Erweiterung der aktiven SpielerInnenkreises. Egal ob männlich oder weiblich, jung oder alt - die alternativen Steuerungsmöglichkeiten brachten viele ehemalige oder neue Nutzer zusammen vor den Bildschirm. Doch auch Widerstand regt sich: “Altgediegene” Spielerecken befürchten endgültig die Verweichlichung ihres geliebten Hobbys und wittern die als störend wahrgenommene Anbiederung an den Mainstream. Bedeuten die neuen Steuerungsoptionen tatsächlich das Ende der größten Subkultur?

 

Kurzbiographie

Geboren Dez. 1978 in München, Magisterstudium der Politischen Wissenschaften, Amerikanischen Kulturgeschichte und Neueren und Neusten Geschichte an der LMU München (1999-2005), anschließend Promotion in Amerikanischer Kulturgeschichte über „Die Vergemeinschaftung in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games“ (2005-2009).
Herausgeber einer wachsenden Anzahl von Sammelbänden und Monographien.
Arbeitet als PR-Berater für SV onpact GmbH, ist außerdem freier Autor und Texter (DFJV), Ressortleiter Digitale Spiele (Titel Kulturmagazin). Außerdem Sprecher (u.a. Release! Media) und Lektor (u.a. Heyne).
Leidenschaften: Sich die Welt erklären wollen. Am liebsten über vertraute kulturelle Muster aus Filmen und digitalen Spielen. Pseudogehaltvolle s/w-Photos schießen.
Bei Xbox Live, Twitter und Skype als: „BenFlavor“

 
 

Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.

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Mit freundlicher Unterstützung von departure
 
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Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien
 
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