Do. 08.09.11: SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor: Sproing GmbH
Donnerstag 08.September 2011, 19h
SUBOTRON pro games - Veranstaltungsreihe zur Praxis von digitalen Spielen
Spieleentwickler stellen sich vor
Sproing GmbH : Harald Riegler
Co-Founder & CEO
Sproing ist Österreichs führender Entwickler von Computerspielen. Seit über 10 Jahren entwickelt die Firma erfolgreich Konsolen- und PC Spiele für den internationalen Markt, darunter Spiele wie „Cursed Mountain“, „Panzer Tactics“, „My Fitness Coach Club“ oder „Mountain Sports“. Zu den Kunden zählen führende internationale Publisher wie Ubisoft, Activision, Bigpoint uvam.
2010 erfolgte eine Strategieumstellung hin zu Free-to-Play Spielen, die nun mit großer Energie verfolgt wird. Das erste F2P Spiel „SkyRama“, erst seit 2 Wochen bei Bigpoint in der Open Beta, läuft sehr erfolgreich an und konnte bereits eine Nominierung als “Bestes Browsergame” beim European Games Award einheimsen. Weitere ambitionierte F2P Spiele befinden sich derzeit in Entwicklung.
Unabhängig davon entwickelt Sproing auch weiterhin Konsolenspiele, da sie überzeugt sind, dass diese Bereiche in den nächsten Jahren konvergieren werden. Derzeit entwickelt das Team beispielsweise ein noch nicht angekündigtes Spiel auf PS3/3DS/Wii/PC, und es befindet sich auch ein weiteres Konsolenspiel bereits in der Preproduction.
Die Firma wird seit ihrer Gründung bis heute privat geführt und gehalten. Als echtes Independent-Studio kann es seinen eigenen Weg gehen und ist stolz darauf in den letzten 10 Jahren organisch von 2 auf 50 Mitarbeiter gewachsen zu sein.
Kurzbiographie Harald Riegler
- Geboren 1974 in Mödling bei Wien, verheiratet, 2 Kinder
- 1988-93 HTL Elektrotechnik in Mödling
- 1990-97 Mitglied der Atari Demoszene, zahlreiche Siege bei Demoparties
- 1998 Einstieg in die Gamesbranche als Freelance Programmierer, Designer und Musiker
- 1993-01 Abgebrochenes Studium Elektrotechnik/Computertechnik
- 2001 Gründung von Sproing gemeinsam mit Gerhard Seiler
- 2004-10 Mitgründer und mehrjähriges Vorstandsmitglied von GAME, dem deutschen Spieleentwicklerverband
- 2006 Mitgründung des EGDF, des Europäischen Spieleentwicklerverbandes
- 2006 Beiratsmitglied der GC/DC Leipzig, ab 2009 GDC Europe
- 2007 Mitgründung des Entwicklerstudios Neopica in Gent, Belgien
Die Veranstaltung findet im Museumsquartier / quartier21 / Raum D, 1070 Wien statt.

Kontakt : office@subotron.com
Info zur Veranstaltungsreihe „Spieleentwickler stellen sich vor“
Vom EPU über kleine Developer-Studios zum global agierenden Konzern, vom Content- Zulieferer von TripleA-Titeln über Serious- oder Social Games-ProduzentInnen bis zu organisch gewachsenen StudentInnenprojekten, - die österreichische Developer-Community wächst beständig und liefert innovativen Input für die Creative Industries. Insbesondere die Schließung des „Rockstar Vienna“-Studios im Mai 2006 darf als Initialzündung der lokalen Entwicklerszene gesehen werden, da viele der ehemaligen Mitarbeiter eigene Studios gründeten und ihr erworbenes Knowhow dem freien Markt zur Verfügung stellten. Begleitend dazu begannen spezifische Gamesförderungen verschiedener Stellen den JungunternehmerInnen Starthilfe zu leisten.
FirmenvertreterInnen berichten über ihren Werdegang und erörtern Herausforderungen und Möglichkeiten von Österreich aus international zu reüssieren. Sie stellen ihre Produkte vor, um potenzielle KundInnen, MitarbeiterInnen, Förderer, PolitikerInnen oder MedienvertreterInnen im Publikum anzusprechen und für sich zu gewinnen.
Im Anschluss können die Games angespielt und in Entwicklung befindliche getestet werden. Die TeilnehmerInnen werden so zu Vorabtestern, die EntwicklerInnen bekommen direktes Feedback auf ihre aktuelle Arbeit.
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Category: LECTURES
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