Fr. 14.10.11 : SUBOTRON electric MEETING : Formen der Vergemeinschaftung in MMORPGs

Freitag 14.Oktober 11, 19:00
Veranstaltungsreihe zur Theorie von Computerspielen 2011
im Museumsquartier / quartier 21 / Raum D, 1070 Wien
Die Vorträge finden im Raum D, dem Veranstaltungsraum des Quartiers für Digitale Kultur (QDK) am Ende der Electric Avenue statt.
Eintritt frei !
FORMEN DER VERGEMEINSCHAFTUNG IN MMORPGS UND DEREN DEMOKRATISCHES POTENTIAL AUS DER PERSPEKTIVE DER DEMOKRATIETHEORIE UND DER POLITISCHEN BILDUNG
Dr. Tobias Bevc
Lehrstuhl für Politische Theorie der Universitäten Frankfurt und Augsburg
Associate Editor des International Journal of Game-Based Learning
MMORPGs sind ein interessantes Beobachtungsfeld für den Sozial- und Geisteswissenschaftler. Hier tummeln sich tausendfach Menschen die freiwillig ein großes soziales Experiment durchführen. Wie verhalten sie sich dabei? Was sind ihre Gemeinsamkeiten, was sind ihre Motive und vor allem, wie versuchen Sie, diese Motive in den Spielen zu verfolgen? In diesem Vortrag sollen vor allem die Formen der Politischen Vergemeinschaftung unter die Lupe genommen werden. Dazu werden die spielergenerierten Inhalte von MMORPGs untersucht, also insbesondere die Gilden. Wie organisieren sich Spieler, welche Form der Entscheidungsstrukturen suchen sie sich für ihre Interaktion aus? Sind MMORPGs soziale Experimentierräume (J. Kücklich) oder sind sie doch nur eine Wiederholung des Immer gleichen? Der Vortrag versucht eine Kategorisierung der Formen der Vergemeinschaftung und wird, nach einer Analyse der Spielmotivationen, zu dem Schluss kommen, dass aus der politisch-gesellschaftlichen Perspektive zwar die moderne Gesellschaft und ihre liberal demokratische Verfassung in MMORPGs nicht existent sind, MMORPGs dennoch kein Hort der Reaktion darstellen. Aus der Perspektive der politischen Bildung formt sich am Ende ein recht positives Bild, stehen doch Partizipation an Gildenentscheidungen und Diskursivität der Gildenorganisation bei vielen Spielern weit oben auf der Kriterienliste.
Kurzbiographie
• Seit 04.2010 wissenschaftlicher Mitarbeiter an den Universitäten Augsburg (Lehrstuhl für Politische Theorie) und Frankfurt (Fachbereich 03, Institut für Politikwissenschaft, Arbeitsbereich politische Theorie und Ideengeschichte) zu je 50 %
• Seit 2010 Associate Editor des International Journal of Game-Based Learning
• Seit 2008 Mitglied im Conference Programme Committee für die ECGBL (European Conference on Game Based Learning)
• Seit 04.2008 wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Goethe Universität Frankfurt am Main, Fachbereich 03, Institut für Politikwissenschaft, Arbeitsbereich politische Theorie und Ideengeschichte (Prof. Forst)
• 10.04 – 03.08 wissenschaftlicher Angestellter am Lehrstuhl für Politische Wissenschaft an der TU München (vertreten durch Prof. Dr. Hofmann)
• 2006 – 2007 Fachberater „Politik“ für das Computerspiel Genius Politik (Cornelsen Verlag/Bundeszentrale für politische Bildung)
• 2006 Planung, Organisation und Durchführung der Tagung „Konstruktion von Politik und Gesellschaft durch Computerspiele?“
• 2004 Promotion an der Universität Augsburg, Dissertation: „Kulturgenese als Dialektik von Mythos und Vernunft. Ernst Cassirer und die Kritische Theorie“, Note: „summa cum laude“
• 2000 Magister Artium an der Universität Augsburg, Magisterarbeit: „Walter Benjamin: Zur politisch-gesellschaftlichen Problematik visueller Medien“
Die Veranstaltungsreihe wird durch die Kulturabteilung der Stadt Wien und die Bundesstelle für die Positivprädikarisierung von Computer- und Konsolenspielen (BUPP) gefördert.
Mit freundlicher Unterstützung von departure

Danke für die Unterstützung an ZIT - Die Technologieagentur der Stadt Wien







Category: LECTURES
Tags: gesellschaft, lecture, MMORPG, politics, politik, society, theorie, theory, vortrag